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Tiro al Pato - Nueva edicion (castellano)

El objetivo de Tiro al Pato es usar tu "ojo muerto" y tu astucia para disparar a los patos de tu oponente y asegurarte de que tus patos son los últimos que quedan en la Galería.

El jugador recibe tiros al Pato en la que los patos del jugador aparecerán a medida que nuevas cartas entren en la fila central y ocasionalmente también algunos espacios vacíos.

Los jugadores deben entonces usar las cartas de su mano para apuntar a determinados patos de su elección. Una vez que un pato tiene una ficha de puntería sobre él, cualquier jugador puede jugar una carta de "Fuego" para dispararle y así eliminar al pato de la galería. Cuando un jugador tiene todos sus patos eliminados, queda fuera del juego.

El jugador también tiene acceso a muchas cartas especiales que permiten manipular la línea. El resultado puede ser el movimiento de los patos, sin embargo, las fichas de puntería no se mueven y de esta manera un jugador puede proteger a sus patos y amenazar a los del oponente.

El juego es similar a la Guillotina en la forma en que la línea puede ser manipulada y las cartas de efectos especiales que se ofrecen.

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El objetivo de Tiro al Pato es usar tu "ojo muerto" y tu astucia para disparar a los patos de tu oponente y asegurarte de que tus patos son los últimos que quedan en la Galería.

El jugador recibe tiros al Pato en la que los patos del jugador aparecerán a medida que nuevas cartas entren en la fila central y ocasionalmente también algunos espacios vacíos.

Los jugadores deben entonces usar las cartas de su mano para apuntar a determinados patos de su elección. Una vez que un pato tiene una ficha de puntería sobre él, cualquier jugador puede jugar una carta de "Fuego" para dispararle y así eliminar al pato de la galería. Cuando un jugador tiene todos sus patos eliminados, queda fuera del juego.

El jugador también tiene acceso a muchas cartas especiales que permiten manipular la línea. El resultado puede ser el movimiento de los patos, sin embargo, las fichas de puntería no se mueven y de esta manera un jugador puede proteger a sus patos y amenazar a los del oponente.

El juego es similar a la Guillotina en la forma en que la línea puede ser manipulada y las cartas de efectos especiales que se ofrecen.

MER-000170

Ficha técnica

Nº jugadores
De 3 a 6 Jugadores
Tiempo Partida
15 Minutos
Edad mínima
8 años
Tipo
Juego de cartas
Género
Familiar
Idioma
Español
Fundas
57,5 mm x 89 mm