Catan Star Trek

Caja Catan Star Trek

Catan Star Trek

Uno de nuestros Juego de tablero

Nº jugadores: De 3 a 4 jugadores Tiempo Partida: 60 minutos Edad mínima: 10 años Tipo: Juego de tablero Género: Estrategia Idioma: Español

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Caja Catan Star Trek

 

Desde 1966, millones de fans de Star Trek en todo el mundo han visto las aventuras de la nave Enterprise, el capitán Kirk y el señor Spock. Y desde 1995, millones de entusiastas jugadores de todo el mundo han jugado al Catán de Klaus Teuber, un clásico de los juegos de mesa.

Y este es el juego de mesa que unifica estas dos grandes aficiones, ¿Qué fan de Star Trek o de Catan no querría jugarlo?

Colonos de Catan Star Trek

En Star Trek: Catan, los jugadores comienzan el juego con dos pequeños puestos de avanzada en la intersección de tres planetas, y cada planeta suministra recursos basados en el resultado de una tirada de dados.

Los jugadores recogen y comercian con estos recursos:

  • Dilitio
  • Tritanio
  • Comida
  • Oxígeno
  • Agua

Necesitaremos todos estos recursos para construir naves estelares que conecten regiones de la galaxia, establecer más Puestos de Avanzada y Bases Estelares (Puestos de Avanzada mejorados) en nuevos puntos de intersección para aumentar la adquisición de recursos, y adquirir Cartas de Desarrollo que proporcionan Puntos de Victoria o habilidades especiales.

Las Cartas de Apoyo

Star Trek: Catan se diferencia de los Colonos básicos sobre todo en un aspecto fundamental. El conjunto de Cartas de Apoyo por cada personaje que antes sólo estaban disponibles en alemán.

Las Cartas de Apoyo presenta una habilidad especial y una de cada personaje: Kirk, Spock, McCoy, Sulu, Scott, Uhura, Chekov, Chapel, Rand o Sarek.

Algunas habilidades especiales mejoran las acciones básicas, como reducir los costes de las mejoras de las Bases Estelares o permitir al jugador intercambiar dos recursos de su elección a uno durante un turno, mientras que otras rompen las reglas, por ejemplo: proteger al jugador del descarte con un 7 o producir un recurso cuando el jugador saca un número que de otro modo no le produciría.

Los jugadores obtienen una Carta de Apoyo específica durante la preparación en función del orden de los turnos, y los últimos jugadores obtienen generalmente habilidades más útiles para compensar la ventaja de los primeros. Cuando un jugador utiliza una carta de apoyo por primera vez, puede cambiarla por una carta de apoyo de su elección o guardarla para un segundo uso, pero sólo puede cambiarla inmediatamente después de usarla.

Componentes

  • 19 hexágonos de planeta
  • 6 piezas de marco
  • 95 cartas de materia prima
  • 25 cartas de desarrollo
  • 10 cartas de apoyo
  • 4 cartas de costes de construcción
  • 2 cartas especiales
  • 2 portacartas
  • 2 dados
  • 16 estaciones espaciales
  • 28 puestos avanzados
  • 60 naves estelares
  • 1 crucero Klingon
  • 16 fichas numeradas
  • Manual y reglamento de la flota

 

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