Juegos Rápidos

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1
Nº jugadores: 1, 2, 3, 4, 5
Tiempo Partida: 15 Minutos
Edad mínima: 6 años
Tipo: Juego de cartas
Género: Cooperativo, Ingenio

Bandida sigue con las dinámicas de Bandido, esta vez es ella la que quiere escapar y nosotros tendremos que impedirlo en medida de lo posible.

Al igual que bandidos tendremos que utilizar todas las cartas de nuestra mano para cortar el camino de huida, pero esta vez tendremos algunas sorpresas, desde el impedimento de hablar con nuestros compañeros hasta explosiones que nos obligarán a quitar parte del túnel creado previamente.

Un juego fácil de jugar y no tan fácil de conseguir los objetivos, pero sí de divertirse.

2
Nº jugadores: 2, 3, 4, 5
Tiempo Partida: 15 Minutos
Edad mínima: 8 años
Tipo: Juego de cartas, Juego para niños
Género: Familiar

Un rapidísimo juego de cartas tematizado en la comida japonesa, donde cada carta será una de las diferentes combinaciones de platos de sushi.

Conseguir las mejores combinaciones de shasimi, niguiri o añadirles un poco de wasabi para que tu combinación tenga más valor, será nuestro objetivo turno a turno para ganar la partida.

Elije bien entre las cartas que obtengas para crear la combinación que te dé más puntos sin olvidar que los platos que no “eliges” serán obtenidos por el siguiente jugador de la mesa.

Un juego tan rápido como divertido.

3
Nº jugadores: De 2 a 5 jugadores
Tiempo Partida: 20 minutos
Edad mínima: 8 años
Tipo: Juego de cartas
Género: Cooperativo

Hanabí (nombrado así por la palabra japonesa que significa "fuegos artificiales”) es un juego cooperativo en el que los jugadores intentan crear el espectáculo de fuegos artificiales perfecto colocando las cartas sobre la mesa en el orden correcto.

La baraja de cartas consiste en cinco colores diferentes de cartas, numeradas del 1 al 5 en cada color.

Para cada color, los jugadores intentan colocar una fila en el orden correcto del 1 al 5. Suena fácil, ¿verdad? Bueno, no del todo, ya que en este juego sostienes tus cartas para que sólo sean visibles para los demás jugadores. Para ayudar a otros jugadores a jugar una carta, debes darles pistas sobre los números o los colores de sus cartas.

Los jugadores deben actuar en equipo para evitar errores y terminar el espectáculo de fuegos artificiales antes de que se les acaben las cartas.

También se proporciona un palo extra de cartas, de color arco iris, para el juego avanzado o variante.

4
Nº jugadores: 2, 3, 4
Tiempo Partida: 30 minutos
Edad mínima: 10 años
Tipo: Juego de cartas
Género: Cooperativo

En este juego de mesa tendremos que utilizar nuestra capacidad de comunicación para ordenar los espíritus, espectros y demonios de la cultura japonesa llamados Yokai.

Cada uno de estos Yokai pertenece a una familia (marcada por color) y con intuición o utilizando nuestra comunicación no verbal deberemos ser capaces de ordenar toda la familia.

Tendremos diferentes dificultadas y a parte de ordenar los Yokais, también tendremos que organizar como terminará el tablero.

Un juego más fácil de explicar que de salir victoriosos.

  • -20%
5
Nº jugadores: 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8
Tiempo Partida: 15 Minutos
Edad mínima: 6 años
Tipo: Juego de cartas
Género: Estrategia, Humor

Este juego de cartas llamado Pares, es un juego rápido en el que consistirá principal y curiosamente en evitar los pares de cartas.

Con una baraja de 55 cartas y teniendo en cuenta que habrá un 1, dos 2s, tres 3 y así sucesivamente, evitar los pares será algo más difícil de lo que suena.

Un juego fantástico para reírse en grupos de hasta 8 personas.

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  • -20%
6
Nº jugadores: De 2 a 8 jugadores
Tiempo Partida: 30 minutos
Edad mínima: 6 años
Tipo: Juego de cartas
Género: Familiar

Dobble, es un simple juego de reconocimiento de patrones en el que los jugadores intentan encontrar una imagen que aparece en dos cartas.

En Dobble cada carta tiene ocho símbolos diferentes, con los símbolos variando en tamaño de una carta a otra. Dos cartas cualesquiera tienen exactamente un símbolo en común. Para el juego básico revelas una carta, y luego otra.

El que encuentre el símbolo en común en ambas cartas reclama la primera, luego se revela otra carta para que los jugadores la busquen, y así sucesivamente.

El que haya recogido más cartas cuando la baraja de 55 cartas se agote, ¡gana!

7
Nº jugadores: De 2 a 8 jugadores
Tiempo Partida: 15 Minutos
Edad mínima: 7 años
Tipo: Juego de cartas
Género: Humor

En Jungle Speed, debes confiar en tu agudo sentido de la observación y tus rápidos reflejos. Requiere una mano firme.

El tótem de madera se pone en el centro de la mesa, esperando que el jugador con reflejos más rápidos lo agarre y gane la partida.

A cada jugador se le reparte una mano de cartas. Para ganar, debes ser el primer jugador que se deshaga de todas sus cartas. En cada turno, todos los jugadores revelan una de sus cartas. Si dos cartas son idénticas, esos jugadores deben agarrar el Tótem. El jugador más rápido entonces le da sus cartas a su adversario.

Para aumentar la dificultad, ciertas cartas son casi idénticas, lo que puede engañar a un jugador desafortunado para que agarre el Tótem por error, un grave error. Otras cartas obligan a todos los jugadores a coger el Tótem, cambiar el método de juego o aumentar la dificultad.

  • -1%
8
Nº jugadores: 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8
Tiempo Partida: 15 Minutos
Edad mínima: 12 años
Tipo: Juego de cartas
Género: Cooperativo

Código Secreto trata de dos equipos, rojo y azul, que cada uno tiene distribuidos por el “mapa” una cantidad de agentes secretos y mediante palabras clave tendrán que lo localizarlos para “reunirlos”

El equipo que localice a todos los agentes de campo será el ganador.

Un juego divertidísimo que podrá formarse por dos equipos de la cantidad de personas que queramos, ya que solo el líder de cada equipo podrá decir la palabra que se decida, aunque el juego nos advierte que lo ideal es de 6 a 8 personas.