La Búsqueda del Anillo
- Destruye el anillo de la mejor forma posible viajando dirección a Bree.
- Huye de los Nazgûl que intentarán arrebatarte de tu poder el anillo.
- Viaja ocultándote en un juego donde la lucha para ganar será entre dos bandos completamente asimétricos.
- 1 Jugador controla al portador de los anillos y el resto intentará impedirlo con los Nazgûl una lucha constante entre el Bien y el Mal.
- Un Juego de Mesa extenso pero dividido en dos partes donde tenemos la opción de jugar en dos sesiones.
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¿Cómo es la Búsqueda del Anillo?
La Caza del Anillo es la última adaptación de Tolkien realizada por dos de los maestros en plasmar el mundo de fantasía épica de la Tierra Media del autor en la mesa: Francesco Nepitello y Marco Maggi, co-creadores de La Guerra del Anillo. En esta ocasión, la pareja se ha asociado con el experto en movimientos ocultos Gabriele Mari, más conocido por los favoritos de Jack el Destripador, Cartas desde Whitechapel y Misterio de Whitehall, y han reducido su alcance, pasando de simular la totalidad de la trilogía de El Señor de los Anillos a centrarse sólo en el inicio de La Comunidad del Anillo, cuando Frodo y sus compañeros hobbits intentan huir de los Nazgûl que les persiguen y llegar a Bree antes de dirigirse a Rivendel.
Hunt for the Ring (en inglés) se parece mucho a la reunión de las mentes de los juegos de sus diseñadores. La tensa persecución y las claustrofóbicas huidas de los juegos del Destripador están aquí, combinadas con la elaboración de los dados, los poderes temáticos y la dedicación a la tradición de la Tierra Media que se ve en La Guerra del Anillo. De hecho, La Búsqueda del Anillo puede jugarse como un preludio de La Guerra del Anillo, y el resultado de la partida da ventaja al Pueblo Libre o a la Sombra.
Esto puede parecer un gran compromiso, pero este no tiene ni de lejos la longitud o el peso de la guerra del anillo, incluso si completas sus dos capítulos separados en una sola sesión. (Se incluye una forma de guardar tu progreso entre las mitades).
Componentes del juego
- Cuaderno de reglas
- Tablero a doble cara
- 7 Figuras de plástico
- Pantalla del portador del anillo
- Funda de cartón del cuaderno de viaje (a doble cara)
- 36 Cartas de viaje (dos mazos de 18 cartas cada uno)
- 22 Cartas de brujería
- 44 Cartas de aliado (dos mazos de 22 cartas cada uno, uno para la parte 1 y otro para la parte 2)
- 5 Cartas de compañia
- 4 Cartas de referencia de los Espectros del Anillo y una del señor Nazul
- Tarjeta de referencia de Gandalf el Gris
- Tarjeta de referencia de los Jinetes Negros
- 7 Dados de acción de los Espectros del Anillo
- Sobre de Gandalf
- 90 Fichas
Sistema de juego
Hay mucha variedad de poderes y decisiones, y todo se siente fiel al mundo de la Tierra Media. Los Nazgûl viajan más rápido por los caminos y de noche, mientras que Frodo debe descansar al final del día, o puede elegir seguir adelante, pero se arriesga a ser descubierto por sus cazadores. El núcleo del juego se aprende rápidamente, y ser descubierto como Frodo no significa una pérdida instantánea, lo que hace que sea un juego relativamente fácil de entrar - como los mejores del género, la complejidad se deja en manos de las decisiones que puedes tomar, en lugar de cómo se llevan a cabo.
De forma única, Hunt for the Ring es dos juegos de movimiento oculto en uno. Si Frodo llega a Bree, el resultado establece una segunda parte en la que el jugador oculto cambia el control a Gandalf, mientras que el movimiento de Frodo se convierte en un viaje automatizado a Rivendel definido por un mazo de cartas de ruta. Gandalf sirve como una especie de escolta que necesita despistar a los Nazgûl durante el tiempo suficiente para permitir a Frodo pasar y gana algunos poderes ligeramente diferentes, pero la jugabilidad por lo demás sigue siendo en gran medida la misma - no hay necesidad de volver a aprender cada aspecto.
El segundo capítulo no es tan atractivo para el jugador "bueno" como el primero, dada la imposibilidad de elegir el camino de Frodo, pero es una variante divertida e interesante de la idea del movimiento oculto.
Imprescindible para los Fans del Señor de los Anillos
La caza del anillo no es una entrada revolucionaria en el género del movimiento oculto, pero eso no impide que sea un juego impecablemente bien elaborado, especialmente para aquellos que quieran pasar más tiempo inmersos en la Tierra Media. Si no tienes suficiente con el mundo de la fantasía, esta es la excusa perfecta para volver a sumergirte en él.
Ficha técnica
- Nº jugadores
- 2 jugadores
3 jugadores
4 jugadores
5 jugadores - Tiempo Partida
- 120 minutos
- Edad mínima
- 13 años
- Tipo
- Juego de tablero
- Género
- Estrategia
- Idioma
- Español
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