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2
Nº jugadores: 2, 3, 4
Tiempo Partida: 45 minutos
Edad mínima: 14 años
Tipo: Juego de tablero
Género: Estrategia

En Barony, los jugadores son ambiciosos barones que intentan extender su dominio sobre la tierra. ¿Quién tendrá éxito y se convertirá en el nuevo rey?

Nosotros tomaremos la decisión de los reclutamientos y hacia donde guiaremos nuestra expedición para ir creando diferentes ciudades que podremos mejorar, como no, tendremos la posibilidad de ascender a cambio de recursos, de barón a duque pasando por conde o marqués siempre utilizando los títulos de noble.

Todo lo que consigamos a lo largo de la partida nos servirá para puntuar, llegar a Duque será bueno para nosotros, pero sobre todo si llegamos con una buena cantidad de ciudades.

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  • -30%
3
Nº jugadores: 2, 3, 4, 5, 6
Tiempo Partida: 30 minutos
Edad mínima: 14 años
Tipo: Juego de tablero
Género: Cooperativo

Bomb Squad es un juego cooperativo en el que hasta 6 jugadores son miembros de un equipo que opera un robot de eliminación con la misión de desarmar bombas y salvar rehenes.

Los jugadores trabajan de forma cooperativa, corriendo contra el reloj para dar las instrucciones adecuadas para que el robot alcance los objetivos de su misión.

Debemos ser rápidos en nuestras decisiones ya que el temporizador de las bombas no parará, además cada jugador tomará su propia decisión en su turno teniendo muy poca comunicación con el resto de los jugadores.

Un juego muy divertido en grupos de hasta 6 personas, aunque genial con 4

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4
Nº jugadores: De 2 a 5 jugadores
Tiempo Partida: 30 minutos
Edad mínima: 8 años
Tipo: Juego de tablero
Género: Estrategia

Carcassonne es un juego de colocación de azulejos en el que los jugadores dibujan y colocan un azulejo con un trozo de paisaje del sur de Francia.

La ficha puede contener una ciudad, una carretera, un claustro, una pradera o alguna combinación de ellas, y debe colocarse junto a las fichas ya jugadas, de tal forma que las ciudades estén conectadas a las ciudades, las carreteras a las carreteras, etcétera.

Una vez colocada una ficha, el jugador puede decidir colocar una de sus fichas en una de las zonas, en la ciudad como caballero, en el camino como ladrón, en un claustro como monje, o en la hierba como agricultor.

Cuando esa área está completa, ese meeple gana puntos para su dueño con el objetivo de ganar la partida.

  • -5%
5
Nº jugadores: 1, 2, 3, 4
Tiempo Partida: 60 minutos
Edad mínima: 10 años
Tipo: Juego de cartas
Género: Estrategia

Los colonos de cuatro grandes potencias del mundo han descubierto nuevas tierras, con nuevos recursos y oportunidades. Romanos, bárbaros, egipcios y japoneses.

¡Todos a la vez! Y piensan trasladarse allí para ampliar las fronteras de sus imperios.

Nuestro objetivo como Colonos Imperiales será liderar una de las cuatro facciones y construir imperios colocando edificios y enviando trabajadores a esos edificios para adquirir nuevos recursos y habilidades.

El juego se desarrolla en cinco rondas durante las cuales los jugadores realizan diversas acciones para explorar nuevas tierras, construir edificios, comerciar con recursos, conquistar enemigos y así conseguir puntos de victoria.

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  • -30%
6
Nº jugadores: 1, 2, 3, 4
Tiempo Partida: 60 minutos
Edad mínima: 10 años
Tipo: Juego de cartas
Género: Estrategia

Colonos Imperiales: Atlantes, una expansión que requiere el juego base para jugar.

La expansión incluye un nuevo tablero de facciones, la baraja de facciones atlantes, fichas de tecnología y cartas de expansión para las facciones originales que complementan las habilidades atlantes.

Los atlantes aportan un nuevo recurso al mundo de los Colonos Imperiales con una tecnología que puede desbloquear habilidades especiales en las cartas de las facciones y transformar edificios comunes en poderosos aliados.

Un añadido al juego original que aportará, a parte de un jugador más, más complejidad y diversión.

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  • -15%
7
Nº jugadores: De 3 a 6 Jugadores
Tiempo Partida: 30 minutos
Edad mínima: 8 años
Tipo: Juego de cartas
Género: Ingenio

Dixit fue el ganador del Spiel des Jahres 2010

En Dixit un jugador es el narrador del turno y mira las imágenes de las 6 cartas de su mano. De una de ellas, inventa una frase y la dice en voz alta (sin mostrar la carta a los demás jugadores).

Cada uno de los demás jugadores selecciona la carta de su mano que mejor se ajusta a la frase y le da la carta seleccionada al narrador, sin mostrársela a los demás.

El narrador baraja su carta con todas las cartas recibidas. Todas las imágenes se muestran boca arriba y cada jugador tiene que apostar sobre qué imagen era la del narrador.

Si nadie o todo el mundo encuentra la carta correcta, el narrador gana 0, y cada uno de los otros jugadores gana 2. En caso contrario, el narrador y quien haya encontrado la respuesta correcta, obtiene una puntuación de 3. Los jugadores anotan 1 punto por cada voto por su propia carta.

El juego termina cuando la baraja está vacía o si un jugador obtiene 30 puntos. En cualquier caso, el jugador con más puntos gana el juego.

  • -5%
8
Nº jugadores: 2, 3, 4
Tiempo Partida: 60 minutos
Edad mínima: 14 años
Tipo: Juego de tablero
Género: Estrategia

Nos ponemos en la piel de los archimagos más poderosos del mundo y nos reuniremos para comprobar nuestras habilidades para convertirnos en el Maestro Supremo.

Para lograrlo tendremos que crear los mejores hechizos utilizando los diferentes cristales que encontraremos en los templos sagrados, al utilizar los cristales recuerda bloquear el máximo número de cristales a tus oponentes para convertirte en maestro.

A los 5 días (rondas) se decidirá quien es el Archimago Maestro Supremo.

  • -30%
9
Nº jugadores: 3, 4, 5
Tiempo Partida: 30 minutos
Edad mínima: 14 años
Tipo: Juego de cartas
Género: Humor

¡Cuidado son todos unos ladrones! En este mercado puede que las cosas no sean justas del todo, después de lanzar los dados y repartir el botín, deberás aprender a gestionar bien todas las ganancias.

Usaremos las ganancias para conseguir esbirros a nuestro favor y diferentes planes que a muchos pueden parecerles retorcidos, pero no en este libre mercado donde gana el más astuto y poder tiene.

Al final conseguirás toda la notoriedad que necesitas para proclamarte el vencedor.

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10
Nº jugadores: 1, 2, 3, 4
Tiempo Partida: 60 minutos
Edad mínima: 8 años
Tipo: Juego de cartas
Género: Estrategia

El Puerto es un juego de mesa de colocación de trabajadores, tendremos que posicionarlos en diferentes edificios e ir moviéndolos de unos a otros para conseguir los recursos necesarios para construir más edificios.

La peculiaridad es el mecanismo de mercado dinámico, donde cada vez que obtengamos un edificio nuevo el valor del recurso usado cambiará.

Tendremos que pensar minuciosamente donde situar nuestro trabajado y de que edificio a que edificio moverlo, ya que será crucial no desperdiciar los posibles recursos que obtendremos.

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