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Marco Polo 2 Al Servicio del Khan
Las aventuras de Marco Polo se reanudan en Marco Polo II: Al servicio del Khan, una secuela épica de Los viajes de Marco Polo. Tras su viaje a Pekín, será enviado de nuevo a Occidente para servir al Khan, que le enviará a los límites más lejanos de su reino en busca de riqueza y fama.
Marco Polo II es un juego independiente basado en los Viajes de Marco Polo, y no requiere el primer juego para jugar. Esta nueva aventura proporcionará nuevos y variados desafíos, así como nuevos sistemas de puntuación y un nuevo bien: el raro y costoso jade chino.
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Los viajes de Marco Polo continúan en Marco Polo II: Al servicio del Khan, una épica continuación de Los viajes de Marco Polo.
Tras viajar a Pekín, tus viajes te llevan ahora de vuelta a Occidente al servicio del Khan, enviándote a los lugares más recónditos de su imperio en busca de riqueza y fama.
Marco Polo 2 es un juego independiente basado en Los viajes de Marco Polo, y no necesitas el juego original para jugar a este. Este nuevo viaje presentará retos únicos, con acciones nuevas y diferentes, nuevas reglas de puntuación y un nuevo recurso que utilizaremos en nuestros viajes, el jade.
Vuelve a recorrer viejos caminos con un propósito renovado o encuentra otros nuevos mientras exploras el lejano oeste.
Cómo es Marco Polo II
Como ya he comentado, Marco Polo Al Servicio del Khan es un juego totalmente independiente a su antecesor, no necesitará del juego base para ser disfrutado, ya que más bien es una continuidad de su historia.
Ya conocemos bien su temática, la dinámica de juego será la de un juego de mesa de gestión de tirada de dados que se desarrollará a lo largo de 5 rondas.
Durante las rondas existen dos conceptos principales de las mecánicas de juego, la gestión de tirada de dados como ya he comentado y la colocación de trabajadores en el extenso mapa.
Componentes
- 1 Tablero
- 1 Reloj de Arena (Jugador Inicial)
- 4 Tableros individuales
- 7 bonificadores de ciudad
- 7 losetas de personaje
- 10 bonificadores de puesto avanzado
- 16 sellos de gremio
- 18 losetas de oferta de mercado
- 49 contratos (7 azules y 42 rojos)
- 68 monedas (40×1, 18×5 y 10×10)
- 4 cartas de puntuación 50/100
- 14 cartas de objetivo
- 25 cartas de ciudad
- 18 lingotes de oro (14 pequeños y 4 grandes)
- 18 bobinas de seda (14 pequeñas y 4 grandes)
- 19 sacos de pimienta (14 pequeños y 5 grandes)
- 26 piedras de jade
- 26 camellos (20 pequeños y 6 grandes)
- 12 peones (3 de cada color)
- 26 dados (5 azules, 5 amarillos, 5 rojos, 5 verdes y 6 negros)
- 44 puestos comerciales (11 de cada color)
- 4 cartas de ayuda
- 1 reglamento
- 1 suplemento
Ficha técnica
- Nº jugadores
- De 2 a 4 jugadores
- Tiempo Partida
- 90 minutos
- Edad mínima
- 12 años
- Tipo
- Juego de tablero
- Género
- Estrategia
- Idioma
- Español
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