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Lost Cities - Exploradores

Se incluye un tablero de juego para organizar las cartas descartadas y ayudar a los jugadores a organizar sus colecciones de cartas.

El objetivo del juego es ganar puntos montando provechosas expediciones arqueológicas a los diferentes sitios representados por los palos de colores de las cartas.

En el turno de un jugador, primero debe jugar una carta, ya sea a una expedición o descartándola en la pila de descartes de color, y luego robar una carta, ya sea del mazo o de la parte superior de una pila de descartes.

Las cartas que se jueguen a las expediciones deben ser en orden ascendente, pero no tienen que ser consecutivas. Los apretones de manos se consideran inferiores a un 2 y representan inversiones en una expedición. Por lo tanto, si juegas un 4 rojo, puedes jugar cualquier otra carta roja más alta que un 4 en un turno futuro, pero ya no puedes jugar un apretón de manos, el 2 o el 3.

El juego continúa de esta manera con los jugadores alternando turnos hasta que la última carta es sacada del mazo. El resto de las cartas en la mano son entonces descartadas y los jugadores anotan sus expediciones.

Cada expedición que tenga al menos una carta jugada debe ser puntuada. Las cartas jugadas en una expedición valen su rango en puntos, y los apretones de mano cuentan como un multiplicador en el total final; un apretón de mano duplica el valor de una expedición, mientras que dos apretones de mano triplican ese valor y tres lo cuadruplican.

Las expediciones comienzan con un valor de -20, por lo que debes jugar al menos 20 puntos de cartas en una expedición para obtener un beneficio. Si te quedas con un valor negativo y tienes un apretón de manos, el multiplicador todavía se aplica. Un bono de 20 puntos se otorga a cada expedición con al menos ocho cartas jugadas.

Una partida de Exploradores consta de 3 rondas, el que más sume entre las 3 será el vencedor.

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Descripción

Se incluye un tablero de juego para organizar las cartas descartadas y ayudar a los jugadores a organizar sus colecciones de cartas.

El objetivo del juego es ganar puntos montando provechosas expediciones arqueológicas a los diferentes sitios representados por los palos de colores de las cartas.

En el turno de un jugador, primero debe jugar una carta, ya sea a una expedición o descartándola en la pila de descartes de color, y luego robar una carta, ya sea del mazo o de la parte superior de una pila de descartes.

Las cartas que se jueguen a las expediciones deben ser en orden ascendente, pero no tienen que ser consecutivas. Los apretones de manos se consideran inferiores a un 2 y representan inversiones en una expedición. Por lo tanto, si juegas un 4 rojo, puedes jugar cualquier otra carta roja más alta que un 4 en un turno futuro, pero ya no puedes jugar un apretón de manos, el 2 o el 3.

El juego continúa de esta manera con los jugadores alternando turnos hasta que la última carta es sacada del mazo. El resto de las cartas en la mano son entonces descartadas y los jugadores anotan sus expediciones.

Cada expedición que tenga al menos una carta jugada debe ser puntuada. Las cartas jugadas en una expedición valen su rango en puntos, y los apretones de mano cuentan como un multiplicador en el total final; un apretón de mano duplica el valor de una expedición, mientras que dos apretones de mano triplican ese valor y tres lo cuadruplican.

Las expediciones comienzan con un valor de -20, por lo que debes jugar al menos 20 puntos de cartas en una expedición para obtener un beneficio. Si te quedas con un valor negativo y tienes un apretón de manos, el multiplicador todavía se aplica. Un bono de 20 puntos se otorga a cada expedición con al menos ocho cartas jugadas.

Una partida de Exploradores consta de 3 rondas, el que más sume entre las 3 será el vencedor.

Detalles
DEV-000099

Ficha técnica

Nº jugadores
2 jugadores
Tiempo Partida
30 minutos
Edad mínima
10 años
Tipo
Juego de tablero
Género
Aventuras
Idioma
Español
Fundas
70 mm x 110 mm